聚焦CS2 Major、IEM与BLAST全球系列赛赛程比分与战队排名数据
聚合CS2上海Major、冬季Major以及IEM、BLAST系列赛核心盘口数据。实时追踪传奇组与挑战者组瑞士轮3-0晋级指数、八强决胜阶段冠军归属赔率走势,并深度对比焦点BO3/BO5对局的独赢、地图让分、手枪局及回合总数大小盘口。
基于Valve区域积分(VRS)、近3个月线下大赛BO3净胜图及地图池深度测算的冠军盘口数据。支持切换不同国际赛事查看夺冠梯度。
| 梯度 / 排名 | 参赛战队 & 核心狙击/指挥 | 种子席位 | 初始夺冠赔率 | 实时夺冠指数 | 进决赛赔率 | 市场隐含夺冠率 | 7日走势 | 行情直连 |
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资金走热 指数上调 盘口平稳 | 锁定指数 |
针对CS2 Major竞猜作业(Pick'Em Challenge)与阶段晋级市场,提供挑战者组与传奇组瑞士轮全胜晋级、连败出局及晋级八强/四强赔率参考。
瑞士轮前两轮为BO1,强队在MR12赛制下极易因手枪局失利被爆冷。因此即便是头号种子,3-0全胜过关赔率依然具备较高回报空间。
只要在瑞士轮累计取得3场胜利即可晋级下一阶段。第3轮起所有晋级与淘汰生死战均采用BO3赛制,强队容错率显著提升。
通过预选赛(RMR)压线晋级的低种子战队往往成为0-3热门。但若两支低种子战队在第3轮0-2生死战相遇,必有一队拿下一胜避免0-3。
汇集今日与明日核心赛事焦点战的独赢(Moneyline)、正确比分(Correct Score)、首图手枪局及加时赛专项盘口对比。
| 指数数据通道 | 2-0 比分 | 2-1 比分 | 返还率 | ||
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CS2采用MR12赛制(先赢13回合获胜,单图常规最高24回合)。以下矩阵详列主流赛事的单场地图让分、单图回合让分(-2.5/-3.5)及总回合数大小盘线(O/U 21.5)。
| 对阵双方 & 赛制 | 整场地图让分 (±1.5 Maps) | 打满地图总数 (O/U 2.5 Maps) | 图一回合让分 (Rounds Handicap) | 图一总回合数 (MR12 O/U 21.5) | 战术地图倾向说明 |
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Team Spirit vs FaZe Clan
上海Major 传奇组晋级战 (BO3)
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Spirit -1.5 2.38
FaZe +1.5 1.56
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大 2.5 1.95
小 2.5 1.85
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Spirit -2.5 1.88
FaZe +2.5 1.92
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大 21.5 1.83
小 21.5 1.97
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双方首抢图Anubis与Mirage胜率极高,互破选图概率低,大2.5图受热捧。 |
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Natus Vincere vs MOUZ
上海Major 四分之一决赛 (BO3)
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NAVI -1.5 2.55
MOUZ +1.5 1.50
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大 2.5 1.90
小 2.5 1.90
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NAVI -2.5 1.94
MOUZ +2.5 1.86
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大 21.5 1.78
小 21.5 2.02
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Nuke与Ancient防守方优势明显,极易出现13-10或加时,图一总回合偏大。 |
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Team Vitality vs G2 Esports
IEM卡托维兹 淘汰赛焦点战 (BO3)
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Vitality -1.5 2.72
G2 +1.5 1.44
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大 2.5 1.86
小 2.5 1.94
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Vitality -1.5 1.85
G2 +1.5 1.95
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大 21.5 1.80
小 21.5 2.00
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顶尖狙击手对决(ZywOo vs m0NESY),Inferno香蕉道控制决定图三走向。 |
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The MongolZ vs HEROIC
上海Major 瑞士轮第3轮 (BO3)
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MongolZ -1.5 2.45
HEROIC +1.5 1.52
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大 2.5 1.92
小 2.5 1.88
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MongolZ -2.5 1.90
HEROIC +2.5 1.90
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大 20.5 1.74
小 20.5 2.08
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蒙古队在Ancient与Mirage具备极强突破火力,图一让2.5回合门槛适中。 |
在CS2 MR12赛制下,若比分为 13-10,获胜方净胜3回合,此时支持 -2.5 盘口即可全赢,而 -3.5 则告负。由于MR12强起局翻盘率上升,13-10与13-9是最常见的比分段,评估-2.5与-3.5的赔率差尤为关键。
BO3对局中,若两支战队拥有截然不同的强图(如A队专精Anubis但禁Nuke,B队专精Mirage但禁Vertigo),双方大概率各自拿下一张自选图进入图三决胜,此时 地图总数大 2.5 (Over 2.5 Maps) 具备极高期望值。
总回合数 大 21.5 意味着败方至少需要拿到9个回合(即13-9或更接近)。在Nuke、Ancient等偏向CT防守的地图上,若弱势方上半场先做CT拿下7分以上,换边后拿下手枪局即可轻松击穿大21.5盘线。
实时捕捉由于阵容微调、地图BP泄漏或大额机构资金涌入引发的赔率异动,并提供即时隐含胜率换算工具。
亚洲RMR全胜统治级表现叠加欧洲集训高胜率,机构连续3次下调晋级赔付。
donk近期线下赛Rating维持1.42峰值,Dust2与Anubis火力压制力拉满。
首轮BO1潜在遭遇南美劲旅Imperial,地图BP存在不确定性,赔率小幅抬升。
直连国际认证的CS2赛事指数中心,查看上海Major、IEM与BLAST全阶段实时滚球盘口、选手KD/ADR个人数据盘口以及地图BP锁定后的即时变盘曲线。
在Major开赛前,初始夺冠赔率主要由战队的Valve区域排名(VRS)、HLTV世界排名积分及所在分组(传奇组或挑战者组)决定。进入瑞士轮后,每轮比赛结束都会根据巴赫尔兹(Buchholz)难度系数重新计算下一轮对手。取得2-0领先的战队由于手握三个BO3晋级赛点,其夺冠赔率会显著下调;而落入1-2淘汰边缘的强队,即便实力占优,其夺冠指数也会因为单场BO3出局风险而大幅走高。
CS2现行MR12规则为半场12回合、先赢13回合获胜。在图一回合让分盘中,若强队让-2.5回合,代表强队必须以13-10或更大分差(如13-8、13-6)赢下该图才算赢盘;若比分为13-11,则受让+2.5的一方赢盘。而在总回合数21.5大小盘中,只要双方总回合达到22回合及以上(即比分至少为13-9、13-10、13-11或进入12-12加时赛),即为“大 21.5”打出。
独赢盘(Moneyline)只计算整场BO3最终谁获胜,无论是2-0还是2-1获胜均算命中。而地图让分“-1.5图”要求该战队必须以2-0的比分零封对手才能赢盘,因此赔率通常比独赢盘高出50%至80%;相对地,“+1.5图”代表受让方只要在BO3中赢下任意一张地图(无论是1-2惜败还是2-1/2-0爆冷获胜),即可全额赢下该盘口。